Wprowadź swój e -mail, aby być na bieżąco z biuletynami, zaproszeniami na wydarzenia i promocji za pośrednictwem e -maila Vogue Business.
Kiedy marki projektują i próbki cyfrowo, celem jest osiągnięcie realistycznego wyglądu. Jednak dla wielu odzieży realistyczny wygląd sprowadza się do czegoś niewidocznego: interlinowania.
Podkład lub podłoże jest ukrytą warstwą w wielu ubraniach, które zapewniają określony kształt. W sukienkach może to być drape. W garniturze można to nazwać „linią”. To właśnie utrzymuje sztywność kołnierza ”, wyjaśnia Caley Taylor, Szef zespołu projektowego 3D w CLO, globalnego dostawcy oprogramowania 3D Design Tools. ”Szczególnie w przypadku bardziej„ drapowanych ”odzieży jest to bardzo przyciągające wzrok. To robi świat. ”
Dostawcy wykończenia, dostawcy oprogramowania do projektowania 3D i domy mody to digitalizacyjne biblioteki tkanin, ogólny sprzęt, w tym zamki błyskawiczne, a teraz tworzą dodatkowe elementy, takie jak cyfrowe interlinowania. Kiedy te zasoby są digitalizowane i udostępniane w narzędziach projektowych, obejmują właściwości fizyczne Przedmiotem, takimi jak sztywność i waga, które umożliwiają odzież 3D osiągnięcie realistycznego wyglądu. Pierwszą ofertą cyfrowych interliningów jest francuska firma Charururs PCC Fashion Technologies, której klienci to Chanel, Dior, Balenciaga i Gucci.it, pracuje z Clo Od ostatniej jesieni do digitalizacji ponad 300 produktów, każdy w innym kolorze i iteracji. Te aktywa zostały udostępnione na rynku aktywów CLO w tym miesiącu.
Hugo Boss jest pierwszym adopcielem. Sebastian Berg, szef Digital Excellence (Operations) w Hugo Boss, mówi, że dokładna symulacja 3D każdego dostępnego stylu jest „przewagą konkurencyjną”, szczególnie wraz z pojawieniem się wirtualnych wyposażenia i złączek. Teraz to Powiedział, że ponad 50 procent kolekcji Hugo Bossa jest tworzonych cyfrowo, firma aktywnie współpracuje z globalnymi dostawcami tkanin, w tym ładowaniami, i pracuje nad zapewnieniem technicznych elementów odzieży w celu stworzenia dokładnych cyfrowych bliźniaków. .Hugo Boss uważa 3D jako „nowy język”, który wszyscy zaangażowani w styl projektowania i rozwoju muszą mówić.
Chief dyrektor ds. Marketingu, Christy Raedeke, porównuje wkład do szkieletu odzieży, zauważając, że zmniejszenie fizycznych prototypów z czterech lub pięciu do jednego lub dwóch w wielu SKU i wielu sezonach znacznie zmniejszy liczbę wytwarzanych odzieży powolnych.
Rendering 3D odzwierciedla, gdy dodano cyfrową interlinowanie (po prawej), umożliwiając bardziej realistyczne prototypowanie.
Marki i konglomeraty, takie jak VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci i Dior, są na różnych etapach przyjmowania projektowania 3D.3D Renderings będą niedokładne, chyba że wszystkie elementy fizyczne zostaną odtworzone podczas procesu projektowania cyfrowego, a wtajemniczenie jest jednym z Ostatnie elementy, które mają być zdigitalizowane. Aby rozwiązać ten problem, tradycyjni dostawcy digitalizują swoje katalogi produktów i współpracują z firmami technologicznymi i dostawcami oprogramowania 3D.
Korzyści dla dostawców, takich jak opłaty, jest to, że będą mogli nadal wykorzystywać swoje produkty w projektowaniu i produkcji fizycznej, ponieważ marki przechodzą cyfrowe. Dla marek precyzyjne interlinowania 3D mogą skrócić czas potrzebny na sfinalizowanie Fit.Audrey Petit, szef szef Urzędnik ds. Strategii, powiedział, że cyfrowa interlinja natychmiast poprawiła dokładność renderingów cyfrowych, co oznaczało również, że wymagane było mniej próbek fizycznych. Ben Houston, CTO i założyciel Threkit, firmy zajmującej się oprogramowaniem, która pomaga markom wizualizować ich produkty, powiedziała, że uzyskanie właściwego wyświetlacza wyświetlacza Od razu może obniżyć koszty projektowania odzieży, uprościć proces i pomóc produktom fizycznym zbliżyć się do oczekiwań.
W przeszłości, aby osiągnąć pewną strukturę cyfrowych projektów, Houston wybrałby materiał taki jak „skóra pełna ziarna”, a następnie cyfrowo szyć materiał. „Każdy projektant, który używa CLO, zmaga się z tym. Możesz ręcznie edytować [materiał] i tworzyć liczby, ale trudno jest wymyślić liczby pasujące do prawdziwego produktu - powiedział. „Tutaj brakuje luki”. Posiadanie dokładnego, realistycznego przerywnika oznacza, że projektanci nie muszą już zgadywać, mówi. ”To wielka sprawa dla osób pracujących w sposób wszechstronny.”
Opracowanie takiego produktu było dla nas „kluczowe”, powiedział Petit. „Projektanci dziś używają narzędzi projektowych 3D do projektowania i konceptualizacji odzieży, ale żadna z nich nie zawiera interlinowania. Ale w prawdziwym życiu, jeśli projektant chce osiągnąć określony kształt, musi umieścić przerywanie w strategicznym miejscu. ”
Avery Dennison RBIS digitalizuje etykiety z browzwear, pomagając markom wizualizować, jak ostatecznie będą wyglądać; Celem jest wyeliminowanie odpadów materiałowych, zmniejszenie emisji emisji dwutlenku węgla i prędkości na rynek.
Aby stworzyć cyfrowe wersje swoich produktów, Chargerurs współpracował z Clo, którego używane są takie marki jak Louis Vuitton, Emilio Pucci i Theory.Caryurs rozpoczęły się od najpopularniejszych produktów i rozwijają się na inne przedmioty w katalogu Oprogramowanie CLO może korzystać z produktów Chargeurs w swoich projektach. W czerwcu Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, który zapewnia etykiety i tagi, współpracując z konkurencją Clo Browzwear, aby umożliwić projektantom odzieży podgląd marki i materiałów materiałowych podczas procesu projektowania 3D. To, że projektanci mogą teraz wizualizować w 3D, obejmują transfer ciepła, etykiety opieki, szyte etykiety i tagi.
„Ponieważ wirtualne pokazy mody, bez zapasów salonów i sesje dopasowania AR stają się bardziej główne, popyt na realistyczne produkty cyfrowe jest najwyższe. Realistyczne cyfrowe elementy marki i ozdoby są kluczem do torowania drogi do pełnych projektów. Sposoby przyspieszenia produkcji i czasu na rynek w sposób, w jaki przemysł nie rozważał lat temu ”-powiedział Brian Cheng, dyrektor ds. Transformacji cyfrowej w Avery Dennison.
Korzystając z cyfrowych interlinowania w CLO, projektanci mogą wizualizować, w jaki sposób różne ładowanie interakcji z tkaniną wpływają na drape.
Taylor Clo mówi, że standardowe produkty takie jak YKK Zippers są już dostępne w obfitości w bibliotece zasobów, a jeśli marka tworzy niestandardowy lub niszowy projekt sprzętowy, będzie stosunkowo łatwiejszy do digitalizacji niż interlining. Designers po prostu stara się stworzyć dokładny wygląd bez konieczności myślenia o wielu dodatkowych właściwościach, takich jak sztywność lub o tym, jak przedmiot reaguje z różnymi tkaninami, czy to skóry czy jedwabiu. ”Bezpiecznik i wkład są zasadniczo kręgosłupem tkaniny i mają różne procesy testowania fizycznego - powiedziała. Jednak dodała, że cyfrowe przyciski i zamki wciąż mają fizyczną wagę.
Większość dostawców sprzętu ma już pliki 3D dla przedmiotów, ponieważ są one potrzebne do tworzenia form przemysłowych do produkcji, mówi Martina Ponzoni, dyrektor ds. Projektowania 3D i współzałożycielka 3D Robe, firmy 3D, która digitalizuje produkty dla marek modowych. Agencja projektowa. Niektóre, podobnie jak YKK, są dostępne w 3D za darmo. Równa niechętnie dostarczają plików 3D z obawy, że marki wprowadzą je do bardziej przystępnych fabryk, powiedziała. „Obecnie większość marek musi tworzyć te specjalne dekoracje w swoich dekoracjach w swoich Wewnętrzne biura 3D do używania ich do pobierania próbek cyfrowych. Istnieje wiele sposobów na uniknięcie tej podwójnej pracy ”, mówi Ponzoni.” Gdy dostawcy tkanin i tapicerki zaczną oferować biblioteki cyfrowe swoich produktów, będzie to prawdziwa zmiana dla małych i średnich marek, aby mieć łatwiejszy dostęp do prototypów cyfrowych i próbek . ”
„Może to zrobić lub złamać twoje renderowanie”, mówi Natalie Johnson, współzałożycielka i dyrektor generalna 3D Robe, niedawna absolwentka Laboratorium Masowego w Nowym Jorku. Firma współpracowała z Farfetchem w celu digitalizacji 14 szuka swojego wyglądu z Complexland. Powiedziała, że luka edukacyjna w adopcji marki. ”Jestem naprawdę zaskoczony, jak niewiele marek przyjmuje i przyjmuje takie podejście do projektowania, ale jest to zupełnie inna umiejętność. Każdy projektant powinien chcieć przestępczego partnera projektowego 3D, który może wprowadzić te projekty w ożywienie… to bardziej wydajny sposób robienia rzeczy. ”
Optymalizacja tych aspektów jest nadal niedoceniana, Ponzoni dodał: „Taka technologia nie będzie tak podekscytowana jak NFT-ale będzie to zmienne dla branży”.
Wprowadź swój e -mail, aby być na bieżąco z biuletynami, zaproszeniami na wydarzenia i promocji za pośrednictwem e -maila Vogue Business.
Czas po: 21-2022