Внесете ја вашата е -пошта за да бидете во тек со билтени, покани за настани и промоции преку е -пошта на Vogue Business. Може да се откажете од секое време. Ве молиме, видете ја нашата Политика за приватност за повеќе информации.
Кога брендовите дизајнираат и применуваат дигитално, целта е да се постигне реален изглед. Како и да е, за многу облеки, реалниот изглед се сведува на нешто невидливо: испреплетеноста.
Поддршка или поддршка е скриен слој во многу облеки кои обезбедуваат специфична форма. Во фустани, ова може да биде драпе. Раководител на тимот за 3Д дизајн во CLO, глобален провајдер на софтверот за 3D Design Tools. “Особено за повеќе„ драпени “облеки, тоа е многу привлечно. Тоа прави свет на разлика “.
Добавувачите на трим, добавувачите на софтвер за 3D дизајн и модните куќи се дигитализираат библиотеки на ткаенини, генерички хардвер, вклучувајќи патенти, и сега создаваат дополнителни елементи како што се дигитални испреплувања. Кога овие средства се дигитализираат и се достапни во алатките за дизајн, тие ги вклучуваат физичките својства на Предмет, како што се вкочанетост и тежина, кои овозможуваат 3Д облека да постигне реален изглед. Првиот што ќе понуди дигитални испреплувања е француската компанија за полнење PCC Mase Technologies, чии клиенти вклучуваат Шанел, Диор, Баленсијага и Гучи. Од минатата есен за да дигитализира повеќе од 300 производи, секој во различна боја и итерација. Овие средства беа достапни на пазарот на средства на CLO овој месец.
Хуго Бос е првиот посвојувач.Себастијан Берг, шеф на дигитална извонредност (операции) на Хуго Бос, вели дека да се има точна 3Д симулација на секој достапен стил е „конкурентна предност“, особено со доаѓањето на виртуелни фитинзи и фитинзи. Сега Повеќе од 50 проценти од колекциите на Хуго Бос се создаваат дигитално, компанијата активно работи со добавувачи на глобални и ткаенини, вклучително и полнежи, и работи на обезбедување на техничките компоненти на облеката за да создадат точни дигитални близнаци, рече тој. .Hugo Boss го гледа 3D како „нов јазик“ за кој сите вклучени во стилот на дизајн и развој треба да можат да зборуваат.
Главниот директор за маркетинг на полнежи, Кристи Раедеке, го споредува испреплетеноста на скелетот на облеката, истакнувајќи дека намалувањето на физичките прототипи од четири или пет на една или две низ многу SKU и многу сезони драматично ќе го намалат бројот на произведени бавни облеки.
3Д рендерирањето се одразува кога е додадено дигиталното испреплетеност (десно), овозможувајќи пореално прототипирање.
Модните брендови и конгломерати како што се VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci и Dior се сите во различни фази на усвојување на 3Д дизајн.3d рендерите ќе бидат неточни, освен ако сите физички елементи не се рекреираат за време на процесот на дигитален дизајн, а мешањето е едно од Последните елементи што треба да се дигитализираат. За да се осврнеме на ова, традиционалните добавувачи ги дигитализираат нивните каталози на производи и се здружуваат со технолошки компании и 3Д продавачи на софтвер.
Придобивката за добавувачите, како што се полнежи, е тоа што тие ќе можат да продолжат да ги користат своите производи во дизајнот и физичкото производство, бидејќи брендовите одат дигитални. За брендовите, прецизните 3Д -мешавини можат да го намалат времето што е потребно за финализирање на соодветност. Службеник за стратегија во „Chargeurs“, рече дека дигиталното испреплетеност веднаш ја подобри точноста на дигиталните пренесувања, што исто така значело помалку физички примероци. Веднаш може да ги намали трошоците за дизајн на облека, да го поедностави процесот и да им помогне на физичките производи да се приближат до очекувањата.
Во минатото, за да се постигне одредена структура на дигитални дизајни, Хјустон би избрал материјал како „кожа со полно зрно“ и потоа дигитално шие ткаенина на неа. „Секој дизајнер што користи Clo борби со ова. Можете рачно да ги уредувате [ткаенината] и да ги сочинувате броевите, но тешко е да се соберат броеви што одговараат на вистинскиот производ “, рече тој.„ Тука има исчезнат јаз “. Да се има точна, животна испреплетена, значи дека дизајнерите повеќе не мора да претпоставуваат, вели тој. “Тоа е голема работа за оние што работат на се-дигитален начин“.
Развивањето на таков производ беше „клучно за нас“, рече Петит. „Дизајнерите денес користат 3Д алатки за дизајн за дизајнирање и концептуализирање на облеките, но ниту еден од нив не вклучува испреплетување. Но, во реалниот живот, ако дизајнерот сака да постигне одредена форма, тие треба да го постават испреплетеноста на стратешка локација “.
Ејвори Денисон РБИС ги дигитализира етикетите со Browzwear, помагајќи им на брендовите да визуелизираат како тие на крајот ќе изгледаат; Целта е да се елиминира материјалниот отпад, да се намали емисијата на јаглерод и да се забрза времето на пазарот.
За да создадат дигитални верзии на своите производи, полначи се здружија со CLO, што ги користат брендовите како што се Луис Витон, Емилио Пучи и Теорија. Clo Software може да користи производи на Collegurs во нивните дизајни. Во јуни, решенија за малопродажба на мало и информации за малопродажба на Авери Денисон, кој обезбедува етикети и ознаки, во партнерство со конкурентот на Clo Browzwear за да им овозможи на дизајнерите на облека да прегледуваат брендирање и избори за материјали за време на процесот на 3D дизајн. Производи Дека дизајнерите сега можат да визуелизираат во 3Д вклучуваат пренесување на топлина, етикети за нега, зашиени етикети и обеси ознаки.
„Како виртуелни модни ревии, изложбените салони без акции и сесиите за фитинг-базирани на АР стануваат поинтензивни, побарувачката за дигитални производи за живот е на високо ниво. Елементите и украсите на дигиталното брендирање на Lifelike се клучот за отворање на патот за целосни дизајни. Начини за забрзување на производството и времето на пазарот на начини на кои индустријата не ги разгледуваше пред години “, рече Брајан Ченг, директор за дигитална трансформација во Ејвори Денисон.
Користејќи ги дигиталните испреплетувања во CLO, дизајнерите можат да визуелизираат како различните преплетувачи на полнежи ќе комуницираат со ткаенината за да влијаат на драпетот.
Тејлор на Кло вели дека стандардните производи како Zippers Ykk се веќе достапни во изобилство во библиотеката на средства, и ако брендот создаде проект за прилагодено или лажат хардвер, ќе биде релативно полесно да се дигитализираат отколку да се преплетуваат. Дизигнерите само се обидуваат да создадат точен изглед Без да размислувате за многу дополнителни својства како вкочанетост, или како ќе реагира предметот со разни ткаенини, било да е тоа кожа или свила. “Осигурувачот и испреплетеноста се во основа 'рбет на ткаенината, и тие имаат различни процеси на физичко тестирање “, Рече таа. Како и да е, додаде таа, дигиталните копчиња и патентите сè уште носат физичка тежина.
Повеќето добавувачи на хардвер веќе имаат 3Д-датотеки за предмети затоа што се потребни за да создадат индустриски калапи за производство, вели Мартина Понзони, директор на 3Д дизајн и ко-основач на 3Д Роб, 3Д компанија која дигитализира производи за модни брендови. Агенција за дизајн. Неколку, како YKK, се достапни во 3D бесплатно. Внатрешни 3Д канцеларии за да ги користите за дигитално земање мостри. Постојат многу начини да се избегне оваа двојна работа “, вели Понзони.„ Откако добавувачите на ткаенини и тапацир ќе започнат да нудат дигитални библиотеки на нивните производи, тоа ќе биде вистинска промена за малите и средни брендови да имаат полесен пристап до дигитални прототипови и примероци “
„Може да го направи или скрши вашиот рендерирање“, вели Натали nsонсон, ко-основач и извршен директор на 3Д Роб, неодамнешен дипломиран на лабораторијата за модна технологија во Newујорк. Компанијата се здружи со Фарфет за да дигитализира 14 потрага по својот комплексна земја. е јаз во образованието во усвојувањето на брендот, рече таа. “Навистина сум изненаден колку малку брендови го прифаќаат и го усвојуваат овој пристап кон дизајнот, но тоа е сосема друга вештина. Секој дизајнер треба да сака криминален партнер за 3Д дизајн кој може да ги донесе овие дизајни во живот ... тоа е поефикасен начин за правење работи “.
Оптимизирањето на овие аспекти сè уште е потценето, додаде Понзони: „Технологијата како ова нема да биде возбудена како НФТ-но тоа ќе биде менувач на игри за индустријата“.
Внесете ја вашата е -пошта за да бидете во тек со билтени, покани за настани и промоции преку е -пошта на Vogue Business. Може да се откажете од секое време. Ве молиме, видете ја нашата Политика за приватност за повеќе информации.
Време на објавување: Мар-21-2022