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Quando i marchi progettano e campione digitalmente, l'obiettivo è quello di raggiungere un aspetto realistico. Tuttavia, per molti capi, l'aspetto realistico si riduce a qualcosa di invisibile: The Interlining.
Il supporto o il supporto è uno strato nascosto in molti capi che forniscono una forma specifica. In abiti, questo potrebbe essere drappeggiato. In un abito, questo potrebbe essere chiamato una "linea". Questo è ciò che mantiene il collare rigido ", spiega Caley Taylor, Capo del team di progettazione 3D di CLO, un fornitore globale di software 3D Design Tools. "Soprattutto per gli indumenti più" drappeggiati ", è molto accattivante. Fa una differenza. "
I fornitori di finiture, i fornitori di software di progettazione 3D e le case di moda stanno digitalizzando librerie di tessuti, hardware generico comprese le cerniere e ora creano ulteriori elementi come le interline digitali. Quando queste risorse sono digitalizzate e rese disponibili negli strumenti di progettazione, includono le proprietà fisiche dei Articolo, come rigidità e peso, che consentono agli abbigliamento 3D di ottenere un aspetto realistico. Il primo a offrire interline digitali è la compagnia francese Chargeurs PCC Fashion Technologies, i cui clienti includono Chanel, Dior, Balenciaga e Gucci.it ha lavorato con CLO Dall'ultimo autunno per digitalizzare più di 300 prodotti, ognuno di un colore e un'iterazione diversi. Questi beni sono stati resi disponibili sul mercato delle attività di CLO questo mese.
Hugo Boss è il primo adottante. Sebastian Berg, capo dell'eccellenza digitale (operazioni) presso Hugo Boss, afferma che avere una simulazione 3D accurata di ogni stile disponibile è un "vantaggio competitivo", in particolare con l'avvento di accessori e raccordi virtuali. Più del 50 percento delle collezioni di Hugo Boss sono state create digitalmente, la società sta lavorando attivamente con fornitori di tagli e tessuti globali, compresi i caricabiti, e sta lavorando per fornire i componenti tecnici del capo per creare accurati gemelli digitali, ha affermato. .Hugo Boss vede il 3D come una "nuova lingua" che tutti i coinvolti nello stile di progettazione e sviluppo devono essere in grado di parlare.
Christy Raedeke, Chief Marketing Officer di Chargeurs, paragona lo scheletro di un capo, osservando che ridurre i prototipi fisici da quattro o cinque a uno o due in molte skus e molte stagioni ridurrà drasticamente il numero di indumenti a moto lento prodotti.
Il rendering 3D si riflette quando è stato aggiunto l'interlineamento digitale (a destra), consentendo una prototipazione più realistica.
Marchi di moda e conglomerati come VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci e Dior sono tutti in varie fasi dell'adozione del design 3D.3D I rendering saranno inaccurati a meno che tutti gli elementi fisici non vengano ricreati durante il processo di progettazione digitale e l'interlinea è uno dei Ultimi elementi da digitalizzare. Per affrontare questo, i fornitori tradizionali stanno digitalizzando i loro cataloghi di prodotti e collaborando con aziende tecnologiche e fornitori di software 3D.
Il vantaggio per fornitori come gli addebiti è che saranno in grado di continuare a utilizzare i loro prodotti nella progettazione e nella produzione fisica poiché i marchi diventano digitali. Per i marchi, le interline 3D precise possono ridurre il tempo necessario per finalizzare un Fit.audrey petit, capo Il responsabile della strategia di Chargeurs, ha affermato che l'interline digitale ha immediatamente migliorato l'accuratezza dei rendering digitali, il che significava anche meno campioni fisici. Immediatamente può ridurre il costo della progettazione di abbigliamento, semplificare il processo e aiutare i prodotti fisici ad avvicinarsi alle aspettative.
In passato, per ottenere una certa struttura di design digitali, Houston sceglierebbe un materiale come "pelle a grana" e quindi cucire digitalmente su di esso. "Ogni designer che usa le lotte CLO con questo. Puoi modificare manualmente [il tessuto] e inventare i numeri, ma è difficile inventare numeri che corrispondono al prodotto reale ", ha detto." C'è un divario mancante qui. " Avere un interline accurato e realistico significa che i progettisti non devono più indovinare, dice. "È un grosso problema per coloro che lavorano in modo completamente digitale."
Lo sviluppo di tale prodotto è stato "fondamentale per noi", ha affermato Petit. "Oggi i designer utilizzano strumenti di progettazione 3D per progettare e concettualizzare gli indumenti, ma nessuno di essi include interline. Ma nella vita reale, se un designer vuole ottenere una certa forma, deve posizionare l'interlineamento in una posizione strategica. "
Avery Dennison RBIS digita etichette con l'abbigliamento da browz, aiutando i marchi a visualizzare come appariranno alla fine; L'obiettivo è eliminare i rifiuti di materiale, ridurre le emissioni di carbonio e accelerare il time-to-market.
Per creare versioni digitali dei suoi prodotti, Chargerurs hanno collaborato con CLO, che viene utilizzato da marchi come Louis Vuitton, Emilio Pucci e Theory. Chargeurs ha iniziato con i prodotti più popolari e si stanno espandendo ad altri articoli nel catalogo. Il software CLO può utilizzare i prodotti di Chargeurs nei loro progetti. In giugno, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, che fornisce etichette e tag, collabora con la concorrenza di CLO Browzwear per consentire ai progettisti di abbigliamento di visualizzare in anteprima il marchio e le scelte di materiale durante il processo di progettazione 3D. Che i progettisti possono ora visualizzare in 3D includere il trasferimento di calore, le etichette di cura, le etichette cucite e le etichette di appendi.
“Man mano che le sfilate di moda virtuale, showroom senza stock e sessioni di montaggio basate sull'AR diventano più mainstream, la domanda di prodotti digitali realistici è ai massimi storici. Elementi e abbellimenti di branding digitale realistici sono la chiave per aprire la strada a progetti completi. Modi per accelerare la produzione e il time-to-market in modi che l'industria non ha considerato anni fa ", ha affermato Brian Cheng, direttore della trasformazione digitale di Avery Dennison.
Utilizzando le interline digitali nel CLO, i progettisti possono visualizzare come le varie interline interagiranno con il tessuto per influire sul drappeggio.
Taylor di CLO afferma che i prodotti standard come le cerniere YKK sono già disponibili in abbondanza nella biblioteca delle risorse e se un marchio crea un progetto hardware personalizzato o di nicchia, sarà relativamente più facile digitalizzare che interline. Senza dover pensare a molte proprietà extra come la rigidità o su come l'oggetto reagirà con vari tessuti, che si tratti di pelle o seta. ”Il fusibile e l'interlinea sono fondamentalmente la spina dorsale del tessuto e hanno diversi processi di test fisici ", Ha detto. Tuttavia, ha aggiunto, i pulsanti e le cerniere digitali portano ancora un peso fisico.
La maggior parte dei fornitori di hardware ha già file 3D per articoli perché sono necessari per creare stampi industriali per la produzione, afferma Martina Ponzoni, direttrice di 3D Design e co-fondatore di 3D Robe, un'azienda 3D che digitalizza prodotti per marchi di moda. Design Agencent uffici 3D interni per usarli per il campionamento digitale. Esistono molti modi per evitare questo doppio lavoro ", afferma Ponzoni." Una volta che i fornitori di tessuti e tappezzerie iniziano a offrire librerie digitali dei loro prodotti, sarà un vero cambiamento per i marchi di piccole e medie dimensioni per avere più accesso ai prototipi e ai campioni digitali . "
"Può fare o rompere il tuo rendering", afferma Natalie Johnson, co-fondatrice e CEO di 3D Robe, neolaureato del Fashion Technology Lab a New York. La società ha collaborato con Farfetch per digitalizzare 14 look per il suo look complesso. Ci è un divario educativo nell'adozione del marchio, ha detto. "Sono davvero sorpreso di come pochi marchi abbracciano e adottino questo approccio al design, ma è un'abilità completamente diversa. Ogni designer dovrebbe desiderare un partner di design 3D criminale in grado di dare vita a questi progetti ... è un modo più efficiente di fare le cose. "
L'ottimizzazione di questi aspetti è ancora sottovalutata, Ponzoni ha aggiunto: "La tecnologia come questa non sarà così pubblicizzata come gli NFT-ma sarà un punto di svolta per l'industria".
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Tempo post: mar-21-2022