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Interlining digital: la capa oculta del diseño de moda digital 3D

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Cuando las marcas diseñan y muestran digitalmente, el objetivo es lograr un aspecto realista. Sin embargo, para muchas prendas, el aspecto realista se reduce a algo invisible: la interlinición.
El respaldo o el respaldo hay una capa oculta en muchas prendas que proporcionan una forma específica. En los vestidos, esto podría ser una cortina. Jefe del equipo de diseño 3D en CLO, un proveedor global de software de herramientas de diseño 3D ". Especialmente para prendas más 'drapeadas', es muy llamativo. Hace un mundo de diferencia ".
Los proveedores de recortes, los proveedores de software de diseño 3D y las casas de moda están digitalizando bibliotecas de telas, hardware genérico que incluyen cremalleras y ahora creando elementos adicionales como interliniciones digitales. Cuando estos activos están digitalizados y disponibles en herramientas de diseño, incluyen las propiedades físicas de las El artículo, como la rigidez y el peso, que permiten que la ropa 3D logre un aspecto realista. El primero en ofrecer interliniciones digitales es la compañía francesa Chargeurs PCC Fashion Technologies, cuyos clientes incluyen Chanel, Dior, Balenciaga y Gucci.Is ha estado trabajando con CLO Desde el otoño pasado para digitalizar más de 300 productos, cada uno en un color e iteración diferentes. Estos activos se pusieron a disposición en el mercado de activos de CLO este mes.
Hugo Boss es el primer adoptante. Sebastian Berg, jefe de excelencia digital (operaciones) en Hugo Boss, dice que tener una simulación 3D precisa de cada estilo disponible es una "ventaja competitiva", especialmente con el advenimiento de los accesorios y accesorios virtuales. Ahora. Más del 50 por ciento de las colecciones de Hugo Boss se crean digitalmente, la compañía está trabajando activamente con proveedores globales de corte y telas, incluidos los cargadores, y está trabajando para proporcionar los componentes técnicos de la prenda para crear gemelos digitales precisos, dijo. . Hugo Boss ve 3D como un "nuevo lenguaje" que todos los involucrados en el estilo de diseño y desarrollo deben poder hablar.
La directora de marketing de los CARGOS, Christy Raedeke, compara la interlinición del esqueleto de una prenda, señalando que reducir los prototipos físicos de cuatro o cinco a uno o dos en muchos SKU y muchas temporadas reducirá drásticamente la cantidad de prendas de movimiento lento producido.
La representación 3D se refleja cuando se agregó la interlinición digital (derecha), lo que permite una prototipos más realistas.
Las marcas de moda y los conglomerados como VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci y Dior se encuentran en varias etapas de adopción del diseño 3D. Los últimos elementos para ser digitalizados. Para abordar esto, los proveedores tradicionales están digitalizando sus catálogos de productos y asociados con compañías tecnológicas y proveedores de software 3D.
El beneficio para proveedores como Cardurs es que podrán continuar utilizando sus productos en diseño y producción física a medida que las marcas se vuelven digitales. Para las marcas, las interliniciones 3D precisas pueden reducir el tiempo que lleva finalizar un ajuste. Audrey Petit, jefe Oficial de estrategia de los Chargeurs, dijo que la interlinición digital mejoró inmediatamente la precisión de las representaciones digitales, lo que también significaba que se requirieron menos muestras físicas. Ben Houston, CTO y fundador de Threkit, una compañía de software que ayuda a las marcas a visualizar sus productos, dijo que la exhibición adecuada para obtener la exhibición correcta De inmediato puede reducir el costo del diseño de la ropa, simplificar el proceso y ayudar a los productos físicos a acercarse a las expectativas.
En el pasado, para lograr una cierta estructura de diseños digitales, Houston elegiría un material como "cuero de grano completo" y luego cosería digitalmente tela. "Cada diseñador que usa CLO lucha con esto. Puede editar manualmente [la tela] y compensar los números, pero es difícil compensar números que coincidan con el producto real ", dijo." Hay una brecha que falta aquí ". Tener una interlinición precisa y realista significa que los diseñadores ya no tienen que adivinar, dice ". Es un gran problema para aquellos que trabajan de una manera totalmente digital".
Desarrollar dicho producto fue "crítico para nosotros", dijo Petit. "Los diseñadores de hoy están utilizando herramientas de diseño en 3D para diseñar y conceptualizar prendas, pero ninguno de ellos incluye la interlinición. Pero en la vida real, si un diseñador quiere lograr una determinada forma, necesita colocar la interlinición en una ubicación estratégica ".
Avery Dennison RBIS digitaliza las etiquetas con Browzwear, ayudando a las marcas a visualizar cómo se verán en última instancia; El objetivo es eliminar los desechos materiales, reducir las emisiones de carbono y la velocidad del tiempo de comercialización.
Para crear versiones digitales de sus productos, los cargadores se asociaron con CLO, que es utilizado por marcas como Louis Vuitton, Emilio Pucci y Theory. Los cargadores comenzaron con los productos más populares y se están expandiendo a otros artículos en el catálogo. El software CLO puede usar los productos de los Cardurs en sus diseños. En junio, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, que proporciona etiquetas y etiquetas, asociadas con el competidor de CLO Browzwear para permitir a los diseñadores de indumentaria ver la marca y las opciones de materiales durante el proceso de diseño 3D. Que los diseñadores ahora pueden visualizar en 3D incluyen transferencia de calor, etiquetas de cuidado, etiquetas cosidas y etiquetas de cuele.
“A medida que los desfiles de moda virtual, las salas de exposición sin estoca y las sesiones de ajuste basadas en AR se vuelven más convencionales, la demanda de productos digitales realistas está en su punto más alto. Los elementos y adornos digitales de marca realistas son la clave para allanar el camino para diseños completos. Formas de acelerar la producción y el tiempo de comercialización de una manera que la industria no ha considerado hace años ”, dijo Brian Cheng, director de transformación digital en Avery Dennison.
Utilizando las interliniciones digitales en CLO, los diseñadores pueden visualizar cómo las diversas interliniciones de los Chargeurs interactuarán con la tela para afectar la cortina.
Clo's Taylor dice que los productos estándar como las cremalleras YKK ya están disponibles en abundancia en la biblioteca de activos, y si una marca crea un proyecto personalizado o de nicho de hardware, será relativamente más fácil de digitalizar que interlirarse. Los diseñadores solo están tratando de crear un aspecto preciso Sin tener que pensar en muchas propiedades adicionales como la rigidez, o cómo reaccionará el artículo con varias telas, ya sea cuero o seda ”. El fusible y la interlinición son básicamente la columna vertebral de la tela, y tienen diferentes procesos de prueba física ", Dijo. Sin embargo, agregó, los botones digitales y las cremalleras aún tienen un peso físico.
La mayoría de los proveedores de hardware ya tienen archivos 3D para artículos porque son necesarios para crear moldes industriales para la fabricación, dice Martina Ponponi, directora de Diseño 3D y cofundadora de 3D Robe, una compañía 3D que digitaliza productos para marcas de moda. La agencia de diseño. Algunos, como YKK, están disponibles en 3D de forma gratuita. Otros son reacios a proporcionar archivos 3D por temor a que las marcas las lleven a fábricas más asequibles, dijo. "Actualmente, la mayoría de las marcas tienen que crear estas decoraciones a medida en sus Oficinas 3D interiores para usarlas para muestreo digital. Hay muchas maneras de evitar este doble trabajo ", dice Ponzoni." Una vez que los proveedores de tela y tapicería comienzan a ofrecer bibliotecas digitales de sus productos, será un cambio real para que las marcas pequeñas y medianas tengan un acceso más fácil a los prototipos y muestras digitales . "
"Puede hacer o romper su representación", dice Natalie Johnson, cofundadora y directora ejecutiva de 3D Robe, un recién graduado del Laboratorio de Tecnología de la Moda en Nueva York. La compañía se asoció con Farfetch para digitalizar 14. Es una brecha educativa en la adopción de la marca, dijo. "Estoy realmente sorprendido de cuán pocas marcas adoptan y adoptan este enfoque de diseño, pero es una habilidad completamente diferente. Cada diseñador debe querer un compañero de diseño 3D criminal que pueda dar vida a estos diseños ... es una forma más eficiente de hacer las cosas ".
La optimización de estos aspectos aún se subestima, Ponzoni agregó: "La tecnología como esta no será tan publicitada como las NFT, pero será un cambio de juego para la industria".
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Tiempo de publicación: marzo-22-2022